在GMGC大会上腾讯游戏副总裁吕鹏对中国2020的游戏市场做了前瞻,认为在2020年,中国有望成为全球游戏最大市场,拥有51亿以上的市场规模。
吕鹏表示,从整个游戏产业的发展历程来看,2015年游戏产业的趋势是各终端游戏仍保持较为分明的区隔,移动游戏快速发展、类型持续细分,对游戏品质要求越来越高,IP对游戏的影响和拉动作用,以及泛娱乐文化的商业模式。
与2015相对应,2020年游戏产业的趋势也有五点:多终端娱乐和融合将成为行业趋势,新技术的应用会衍生出新的市场,用户对游戏体验的要求越来越高,多种人机交互模式出现,多种新兴商业模式将并存。
腾讯2014年收入72亿美元 位列全球第一
责任编辑:馨予
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