虽然游戏的制作花了超过10年的时间,不过电影的制作并没有那么久。前期规画大概花了2年半,实际制作花了1年半,总共大概3年多到4年的时间。因为电影故事与游戏故事的时间点是一样的,所以看过电影之后,会对整个游戏的故事与世界有更进一步的了解,玩起来会更有感觉。有许多电影中的角色都与游戏本篇有关,例如露娜弗蕾亚的哥哥雷伍斯就会在本篇中登场。
现场有粉丝问到既然是描写父亲雷吉斯的故事,那们为何会以尼克斯为主角?对此野未表示,一直以来《最终幻想》系列给人一种故事剧情设定庞大、难以入门的感觉,所以这次电影特别以旁观者尼克斯的角度来带入,让对《最终幻想15》故事还没有概念的观众也能理解。另外对于尼克斯与游戏本篇的关系,野未语带保留地微笑表示,这部分等玩家亲自玩游戏就知道了。
当被问到自己最钟爱的角色时,野未表示,他自己最喜欢的是故事核心人物的雷吉斯,但其实剧中每个登场角色都背负了各自的命运,各有其魅力所在,所以严格来说所有角色他都喜欢。之所以在表情演出上花费了极大的工夫制作,正是为了要呈现出每个角色各自背负的命运。这次《最终幻想15》的一大诉求就是基于真实世界的奇幻故事,所以电影希望也能传达这样的真实感。
对于电影中隐藏了哪些彩蛋,野未透露其实电影中有出现仙人掌怪(サボテン),不知道大家有没有注意到?(现场观众面面相觑)他接着说其实一开始没发现也很正常,当初在日本上映时一开始也没人讨论,大概上映一个半月之后才逐渐有人发现。其实电影中还有很多来自《最终幻想》系列的彩蛋,之后大家有机会的话可以多看几遍慢慢找,相信会有很多惊喜的。